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すごろくのローカルルールみたいに「HPを超えるダメージを与えると「HPマイナス9799」のアンデッドとして蘇るのでちょうどゼロになるようにダメージを与えないといけない」みたいなRPGをプレイしたい(したくない)
srgy のブックマーク 2019/03/17 09:07
よくRPGでHP 200くらいしかない敵に攻撃して9999とか出たりするじゃん? あれ差分のHPはどこから出とるんや?すごろくのローカルルールみたいに「HPを超えるダメージを与えると「HPマイナス9799」のアンデッドとして蘇るのでちょうどゼロになるようにダメージを与えないといけない」みたいなRPGをプレイしたい(したくない)2019/03/17 09:07
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anond.hatelabo.jp2019/03/17
200に対しては最大200しか無理だろ? 自分の体で考えてみ? 例えば右腕を切られて更にもう一度右腕を切られるなんて事がありえるかとなるとありえるわけないじゃん? つまり差分の9799はどこかから借りてるわけじ...
4 人がブックマーク・4 件のコメント
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すごろくのローカルルールみたいに「HPを超えるダメージを与えると「HPマイナス9799」のアンデッドとして蘇るのでちょうどゼロになるようにダメージを与えないといけない」みたいなRPGをプレイしたい(したくない)
srgy のブックマーク 2019/03/17 09:07
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よくRPGでHP 200くらいしかない敵に攻撃して9999とか出たりするじゃん? あれ差分のHPはどこから出とるんや?
anond.hatelabo.jp2019/03/17
200に対しては最大200しか無理だろ? 自分の体で考えてみ? 例えば右腕を切られて更にもう一度右腕を切られるなんて事がありえるかとなるとありえるわけないじゃん? つまり差分の9799はどこかから借りてるわけじ...
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