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すごくはやい “『FFV』の作業が終わった後に開発がスタートしたので、実際は1年もかかっていないくらいです。”
knjname のブックマーク 2019/04/28 00:53
【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comすごくはやい “『FFV』の作業が終わった後に開発がスタートしたので、実際は1年もかかっていないくらいです。”2019/04/28 00:53
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www.famitsu.com2019/04/27
30人ほどのスタッフが力を合わせて作った『FFVI』 ――初めに、当時の開発チームの雰囲気をうかがいたいと思います。坂口さんや渋谷さんのように、『FF』1作目から関わっている方はもちろん、『FF』初参加の方もい...
212 人がブックマーク・33 件のコメント
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knjname のブックマーク 2019/04/28 00:53
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