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発祥元からだとD&Dテーブルトークの、聖職者職の使える「魔法」「呪文」か。問答無用の魔法による奇跡って感じか。病気治癒や毒の治癒は別であり名称も「傷(軽傷/重傷/致命傷)を治す」という概念。
shibaone のブックマーク 2019/05/06 11:13
回復系の魔法発祥元からだとD&Dテーブルトークの、聖職者職の使える「魔法」「呪文」か。問答無用の魔法による奇跡って感じか。病気治癒や毒の治癒は別であり名称も「傷(軽傷/重傷/致命傷)を治す」という概念。2019/05/06 11:13
発祥元からだとD&Dテーブルトークの、聖職者職の使える「魔法」「呪文」か。問答無用の魔法による奇跡って感じか。病気治癒や毒の治癒は別であり名称も「傷(軽傷/重傷/致命傷)を治す」という概念。
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anond.hatelabo.jp2019/05/05
あれはどういう理屈で怪我が回復するのか考えたことあるんだけど ・傷ついた細胞の時間だけを巻き戻している(元の状態に戻す) ・新陳代謝をめちゃくちゃ促している(時間を進めているもしくは元々の自己回復力...
218 人がブックマーク・124 件のコメント
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発祥元からだとD&Dテーブルトークの、聖職者職の使える「魔法」「呪文」か。問答無用の魔法による奇跡って感じか。病気治癒や毒の治癒は別であり名称も「傷(軽傷/重傷/致命傷)を治す」という概念。
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回復系の魔法
あれはどういう理屈で怪我が回復するのか考えたことあるんだけど ・傷ついた細胞の時間だけを巻き戻している(元の状態に戻す) ・新陳代謝をめちゃくちゃ促している(時間を進めているもしくは元々の自己回復力...
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