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もっと手触りの部分の話が聞きたかった。アクションゲームの手触りの部分って、全然言語化されてなくて、ほんとに困る。アクション作れる人って、それほど多くいないから、そういうのまとめてほしい。
sonykichi のブックマーク 2019/05/15 17:04
『ニーア オートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】もっと手触りの部分の話が聞きたかった。アクションゲームの手触りの部分って、全然言語化されてなくて、ほんとに困る。アクション作れる人って、それほど多くいないから、そういうのまとめてほしい。2019/05/15 17:04
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news.denfaminicogamer.jp2019/05/08
『ニーア オートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】 プラチナゲームズ──大阪にあるそのゲーム開発会社の特徴を一言で表現するな...
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『ニーア オートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】
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