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“美しく完全な設計実装(スタンフォード式)のテスト駆動開発とコードレビューがあるとゲーム開発で最重要な「思いつきをすぐに実装して試しに遊ぶ」に時間掛かる。単純で雑な実装ニュージャージー式・YAGNIがいい”
yarumato のブックマーク 2019/05/15 09:15
テスト駆動開発とマイクロサービスのせいで短命に終わったスマホゲームの話“美しく完全な設計実装(スタンフォード式)のテスト駆動開発とコードレビューがあるとゲーム開発で最重要な「思いつきをすぐに実装して試しに遊ぶ」に時間掛かる。単純で雑な実装ニュージャージー式・YAGNIがいい”2019/05/15 09:15
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xtech.nikkei.com2019/05/15
「悪い方が良い」原則をご存じだろうか? プログラミング言語「Common Lisp」の開発に携わったことでも知られるソフトウエア技術者リチャード・ガブリエル(Richard Gabriel)氏が1990年に発表した有名なエッセイ...
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“美しく完全な設計実装(スタンフォード式)のテスト駆動開発とコードレビューがあるとゲーム開発で最重要な「思いつきをすぐに実装して試しに遊ぶ」に時間掛かる。単純で雑な実装ニュージャージー式・YAGNIがいい”
yarumato のブックマーク 2019/05/15 09:15
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テスト駆動開発とマイクロサービスのせいで短命に終わったスマホゲームの話
xtech.nikkei.com2019/05/15
「悪い方が良い」原則をご存じだろうか? プログラミング言語「Common Lisp」の開発に携わったことでも知られるソフトウエア技術者リチャード・ガブリエル(Richard Gabriel)氏が1990年に発表した有名なエッセイ...
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