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死ぬと全部失う系で腕前では無く育成したのがパーになるのに救済措置も無いと段々なんで作者の緊張感を持たせるエゴデスペナで時間無駄にされる嫌がらせ受けないといかんのだとなってやらなくなる。茅場晶彦はクソ。
sekiryo のブックマーク 2019/07/05 16:23
死にゲームと、一切死なないゲーム、どっちが良い?(追記)死ぬと全部失う系で腕前では無く育成したのがパーになるのに救済措置も無いと段々なんで作者の緊張感を持たせるエゴデスペナで時間無駄にされる嫌がらせ受けないといかんのだとなってやらなくなる。茅場晶彦はクソ。2019/07/05 16:23
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anond.hatelabo.jp2019/07/05
どっちがやりたい? ゲーム作ってるんだけど。 RPGだったら死にゲーが理想なのかな。 情報少なくて申し訳ない。 「人生ゲーム」みたいなものを作ろうと思ってるんだ。ライフシミュレーション? ゲームの難易度を...
162 人がブックマーク・109 件のコメント
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死ぬと全部失う系で腕前では無く育成したのがパーになるのに救済措置も無いと段々なんで作者の緊張感を持たせるエゴデスペナで時間無駄にされる嫌がらせ受けないといかんのだとなってやらなくなる。茅場晶彦はクソ。
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死にゲームと、一切死なないゲーム、どっちが良い?(追記)
どっちがやりたい? ゲーム作ってるんだけど。 RPGだったら死にゲーが理想なのかな。 情報少なくて申し訳ない。 「人生ゲーム」みたいなものを作ろうと思ってるんだ。ライフシミュレーション? ゲームの難易度を...
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