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増田が作りたいゲームのデザインによるとしか。(追記見た)パーマデスタイプでも子孫がいれば続行可能とか、いろいろあるわな。
yajicco のブックマーク 2019/07/05 15:17
死にゲームと、一切死なないゲーム、どっちが良い?(追記)増田が作りたいゲームのデザインによるとしか。(追記見た)パーマデスタイプでも子孫がいれば続行可能とか、いろいろあるわな。2019/07/05 15:17
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anond.hatelabo.jp2019/07/05
どっちがやりたい? ゲーム作ってるんだけど。 RPGだったら死にゲーが理想なのかな。 情報少なくて申し訳ない。 「人生ゲーム」みたいなものを作ろうと思ってるんだ。ライフシミュレーション? ゲームの難易度を...
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増田が作りたいゲームのデザインによるとしか。(追記見た)パーマデスタイプでも子孫がいれば続行可能とか、いろいろあるわな。
yajicco のブックマーク 2019/07/05 15:17
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死にゲームと、一切死なないゲーム、どっちが良い?(追記)
anond.hatelabo.jp2019/07/05
どっちがやりたい? ゲーム作ってるんだけど。 RPGだったら死にゲーが理想なのかな。 情報少なくて申し訳ない。 「人生ゲーム」みたいなものを作ろうと思ってるんだ。ライフシミュレーション? ゲームの難易度を...
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