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最近まで私がぶつかっていた問題だ。ユーザが少なく面白いかどうか評価してもらえないし、ゲームを作る前に絵を描いてLv上げしつつフォロワー集めるところから始めるという結論が出た
princo_matsuri のブックマーク 2019/07/16 13:33
グラフィックを詰めずにゲームのプロトタイプを量産する方法は現代でも通用するのか|避雷最近まで私がぶつかっていた問題だ。ユーザが少なく面白いかどうか評価してもらえないし、ゲームを作る前に絵を描いてLv上げしつつフォロワー集めるところから始めるという結論が出た2019/07/16 13:33
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note.com/the_bad_know_how2019/07/14
ゲーム制作の先輩方によく言われることこんにちは、避雷です。インディーでゲーム開発者をしている大学生です。僕の通っている大学はゲームを作る勉強をするタイプの大学ではなく一般的な総合大学なので大学では...
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ゲーム制作の先輩方によく言われることこんにちは、避雷です。インディーでゲーム開発者をしている大学生です。僕の通っている大学はゲームを作る勉強をするタイプの大学ではなく一般的な総合大学なので大学では...
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