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“僕は、VRを通じて「体験」を提供するという意味では、「ゲーム」「イベント」「アダルト」の3領域に可能性があると思っています。”
sesleria のブックマーク 2019/07/23 19:38
DMM 松本勇気×クラスター 加藤直人が語るVRの未来「“5年後の当たり前”を開発できるのは黎明期の今だけ」 - エンジニアtype | 転職type[VR]“僕は、VRを通じて「体験」を提供するという意味では、「ゲーム」「イベント」「アダルト」の3領域に可能性があると思っています。”2019/07/23 19:38
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type.jp2019/07/23
2019.07.23 働き方 ハードウェアの低価格化と対応コンテンツの広がりにより、VRがますます身近な存在になってきている。しかし、VRがもたらす未来が想像できなかったり、VRに携わる面白さがピンとこなかったりす...
8 人がブックマーク・2 件のコメント
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“僕は、VRを通じて「体験」を提供するという意味では、「ゲーム」「イベント」「アダルト」の3領域に可能性があると思っています。”
sesleria のブックマーク 2019/07/23 19:38
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2019.07.23 働き方 ハードウェアの低価格化と対応コンテンツの広がりにより、VRがますます身近な存在になってきている。しかし、VRがもたらす未来が想像できなかったり、VRに携わる面白さがピンとこなかったりす...
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