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だからスプラトゥーンにボイスチャットを導入しなかったのは大正解だったしボイスチャットがないことを欠点に挙げてたレビュワーは正気かと思ってた。テキストチャットも固定文言のラジオチャット以外は無くていい。
ISADOK のブックマーク 2019/08/02 23:05
米国のゲーマーの65%が、オンラインゲームで深刻な嫌がらせを受けた経験あり。『Dota 2』 ではその傾向が顕著に - AUTOMATON[ゲーム][差別]だからスプラトゥーンにボイスチャットを導入しなかったのは大正解だったしボイスチャットがないことを欠点に挙げてたレビュワーは正気かと思ってた。テキストチャットも固定文言のラジオチャット以外は無くていい。2019/08/02 23:05
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automaton-media.com2019/08/02
ホーム ニュース 米国のゲーマーの65%が、オンラインゲームで深刻な嫌がらせを受けた経験あり。『Dota 2』 ではその傾向が顕著に 反差別団体Anti-Defamation League(ADL)は、2019年4月に市場調査企業Newzooと協...
37 人がブックマーク・13 件のコメント
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だからスプラトゥーンにボイスチャットを導入しなかったのは大正解だったしボイスチャットがないことを欠点に挙げてたレビュワーは正気かと思ってた。テキストチャットも固定文言のラジオチャット以外は無くていい。
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