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HARD社もだが、エロゲという業界・界隈が青春だったんだな、当時は。
Ri-fie のブックマーク 2019/08/03 18:04
伝説のエロゲー『ようこそシネマハウスへ』が復刻へ──80人以上のキャラクターが生きる「ものづくりと滅びの世界」は、なぜ熱狂的な信者を生み出したのか?[青春はこわれもの][メモ]HARD社もだが、エロゲという業界・界隈が青春だったんだな、当時は。2019/08/03 18:04
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news.denfaminicogamer.jp2019/08/03
そのゲームは素晴らしい出来と呼ぶにふさわしい内容だったが、優れたタイトルが必ずしも売り上げに繋がるとはいえないこの世界の中で、セールスは振るわず在庫の山となった。そして制作会社は事実上解散し、作品...
364 人がブックマーク・58 件のコメント
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Ri-fie のブックマーク 2019/08/03 18:04
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伝説のエロゲー『ようこそシネマハウスへ』が復刻へ──80人以上のキャラクターが生きる「ものづくりと滅びの世界」は、なぜ熱狂的な信者を生み出したのか?
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そのゲームは素晴らしい出来と呼ぶにふさわしい内容だったが、優れたタイトルが必ずしも売り上げに繋がるとはいえないこの世界の中で、セールスは振るわず在庫の山となった。そして制作会社は事実上解散し、作品...
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