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ゲームは、主体的に操作することで作品への没入とキャラへの愛着を産むのでなぁ。その縦や横スクロールSTGが衰退し、ついでにエロゲも衰退し、ラノベからWeb小説へという流れと、TCG的なモバイルゲームへという流れと
REV のブックマーク 2019/08/26 23:48
『レイフォース』のサントラと、物語体験メディアとしてのゲームについて - シロクマの屑籠ゲームは、主体的に操作することで作品への没入とキャラへの愛着を産むのでなぁ。その縦や横スクロールSTGが衰退し、ついでにエロゲも衰退し、ラノベからWeb小説へという流れと、TCG的なモバイルゲームへという流れと2019/08/26 23:48
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p-shirokuma.hatenadiary.com2019/08/26
ゲームサントラ語り・「ダライアス外伝」オリジナルサントラについて: 不倒城 以前、しんざきさんが1994年のシューティングゲーム『ダライアス外伝』について語ったことがあった。リンク先は、その時の文章だ。 ...
82 人がブックマーク・29 件のコメント
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ゲームは、主体的に操作することで作品への没入とキャラへの愛着を産むのでなぁ。その縦や横スクロールSTGが衰退し、ついでにエロゲも衰退し、ラノベからWeb小説へという流れと、TCG的なモバイルゲームへという流れと
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ゲームサントラ語り・「ダライアス外伝」オリジナルサントラについて: 不倒城 以前、しんざきさんが1994年のシューティングゲーム『ダライアス外伝』について語ったことがあった。リンク先は、その時の文章だ。 ...
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