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視点がゲームクリエイターではない分、他と違って面白かった。
bel_h のブックマーク 2019/11/18 02:17
「Kanon」や「CLANNAD」「Angel Beats!」など…「泣きゲー」からアニメ原作まで、美少女IPを仕掛け続けた28年! ビジュアルアーツのユニークなブランド戦略と経営思想を馬場隆博社長に聞いてみた視点がゲームクリエイターではない分、他と違って面白かった。2019/11/18 02:17
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news.denfaminicogamer.jp2019/11/05
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「Kanon」や「CLANNAD」「Angel Beats!」など…「泣きゲー」からアニメ原作まで、美少女IPを仕掛け続けた28年! ビジュアルアーツのユニークなブランド戦略と経営思想を馬場隆博社長に聞いてみた
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