当時は夢のデバイスだった。が、量産されるアドベンチャーゲームを見て「大容量はグラフィックと音声に消費されるだけなのか…」と子供心ながらに違和感を覚えたが、こんな苦労話があったとは。おもしろい

peketaminpeketamin のブックマーク 2019/11/06 09:49

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