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無意識のうちにキャラクターへの愛着が湧いてくるよね…。
togetter のブックマーク 2019/11/14 17:19
日常系ゲームでどうやってエンディングを作るか?当時の関係者が語る『どこでもいっしょ』のお別れと死の話[Togetter]無意識のうちにキャラクターへの愛着が湧いてくるよね…。2019/11/14 17:19
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togetter.com2019/11/14
Hiromichi Takahashi@AMATA Games @fura あまた代表 高橋宏典 #オノゴロ物語 #TheTaleofOnogoro #LastLabyrinth #ラストラビリンス ディレクター兼プロデューサー|インディゲームパブリッシャー #AMATAGames |初...
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無意識のうちにキャラクターへの愛着が湧いてくるよね…。
togetter のブックマーク 2019/11/14 17:19
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日常系ゲームでどうやってエンディングを作るか?当時の関係者が語る『どこでもいっしょ』のお別れと死の話
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Hiromichi Takahashi@AMATA Games @fura あまた代表 高橋宏典 #オノゴロ物語 #TheTaleofOnogoro #LastLabyrinth #ラストラビリンス ディレクター兼プロデューサー|インディゲームパブリッシャー #AMATAGames |初...
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