“アート出身の方やサービス系出身の方で 「ゲームのUIの進め方がわからない」 となる人が多いのは、3工程(情報設計、ビジュアル設計、実装)を混ぜて行おうとしている。 どういう体験をさせたいのか理解する”

yarumatoyarumato のブックマーク 2019/12/03 12:04

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