生存のための学習に対して人間は報酬を感じる。フロー理論がそれをよくまとめている。ゲームは人のその本能を hack するもの。フロー誘因条件を、ゲーム開発にマップすると本文。

inoueyuworksinoueyuworks のブックマーク 2020/05/28 12:47

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