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身内がゲーム業界だけど、コジマ監督は特例って言ってるな…。あと、ゲームは集団作業だしクリエイターが見えにくい。権利は会社のもの。天才や、いい開発会社さえ、業界内や会社内だけで知られて終わってる気がする
kappateki のブックマーク 2019/12/24 15:37
デスストの成功は、ゲーム業界やクリエイターの常識を変えるかもしれない(徳力基彦) - エキスパート - Yahoo!ニュース[ゲーム]身内がゲーム業界だけど、コジマ監督は特例って言ってるな…。あと、ゲームは集団作業だしクリエイターが見えにくい。権利は会社のもの。天才や、いい開発会社さえ、業界内や会社内だけで知られて終わってる気がする2019/12/24 15:37
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news.yahoo.co.jp2019/12/24
2019年を代表するゲーム作品を選ぶ「The Game Awards2019」が発表され、フロム・ソフトウェアの「SEKIRO」が大賞を受賞。ソニーから発売された「デス・ストランディング」が3部門で受賞するなど、日本のゲームに...
293 人がブックマーク・87 件のコメント
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身内がゲーム業界だけど、コジマ監督は特例って言ってるな…。あと、ゲームは集団作業だしクリエイターが見えにくい。権利は会社のもの。天才や、いい開発会社さえ、業界内や会社内だけで知られて終わってる気がする
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