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「よく新しいものって、万人受けしないって言うじゃないですか。でも、それこそがクリエイターの仕事なんだと。僕も常にそれをやっている」
raitu のブックマーク 2019/12/29 09:42
独立直後、機材は何もなかった……それでも小島秀夫がたった4年で『デススト』を作れた理由 | 文春オンライン「よく新しいものって、万人受けしないって言うじゃないですか。でも、それこそがクリエイターの仕事なんだと。僕も常にそれをやっている」2019/12/29 09:42
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bunshun.jp2019/12/28
世界的大ヒット作『メタルギアソリッド』シリーズの監督として知られる、ゲームクリエイターの小島秀夫氏。2015年12月末にコナミから独立し、コジマプロダクションを起ち上げた同氏は、2019年11月8日、待望の新作...
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世界的大ヒット作『メタルギアソリッド』シリーズの監督として知られる、ゲームクリエイターの小島秀夫氏。2015年12月末にコナミから独立し、コジマプロダクションを起ち上げた同氏は、2019年11月8日、待望の新作...
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