詳しい。残念ながらクロスコンパイルは当分きついだろうなぁ

igrepigrep のブックマーク 2020/01/06 10:48

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

UnityでHaskellのコードを実行する方法の模索 - Qiita

    概要 Unityでのゲーム制作には基的にはC#を使う。しかし、場合によっては他の言語を用いたいことがあり、Unityではネイティブプラグインという方法で、外部で生成されたDLLを利用することが可能である。 筆者は...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう