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DQ8でキラパンに乗れるようになった時のあれね。DQ11は最初から馬に乗れたのでうれしみがなかったけど
gyochan のブックマーク 2020/01/27 12:17
RPGの本質は「戦闘」ではなく「移動」だDQ8でキラパンに乗れるようになった時のあれね。DQ11は最初から馬に乗れたのでうれしみがなかったけど2020/01/27 12:17
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anond.hatelabo.jp2020/01/26
オープンワールドの普及によってそれが明確に分かりつつある。 戦闘システムではなく移動システムにこそ凝るべきなのだ。 移動の楽しさを阻害するものは不要だ。 ファストトラベル(※1)。ルート表示(※2)。そして...
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RPGの本質は「戦闘」ではなく「移動」だ
オープンワールドの普及によってそれが明確に分かりつつある。 戦闘システムではなく移動システムにこそ凝るべきなのだ。 移動の楽しさを阻害するものは不要だ。 ファストトラベル(※1)。ルート表示(※2)。そして...
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