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2006年のアニメバブルの時も「これ以上無理じゃね?」と言われ減り、その後また増えてたりするからね/制作分数はほぼ2006年水準なのでこのへんが上限っぽい。1クールが増えたのでタイトル数は大幅増。映画シフトは続き
asakura-t のブックマーク 2020/01/29 15:22
多過ぎるアニメ制作 ソフト急減、配信手詰まりで打開策はあるか? | FRIDAYデジタル2006年のアニメバブルの時も「これ以上無理じゃね?」と言われ減り、その後また増えてたりするからね/制作分数はほぼ2006年水準なのでこのへんが上限っぽい。1クールが増えたのでタイトル数は大幅増。映画シフトは続き2020/01/29 15:22
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friday.kodansha.co.jp2020/01/28
多過ぎるアニメ制作 ソフト急減、配信手詰まりで打開策はあるか?アニメ業界:2019年振り返り~2020年展望-3- 2019年のアニメ業界で最も話題になったのは、人手不足問題だろう。とにかくスタッフが足りない。...
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2006年のアニメバブルの時も「これ以上無理じゃね?」と言われ減り、その後また増えてたりするからね/制作分数はほぼ2006年水準なのでこのへんが上限っぽい。1クールが増えたのでタイトル数は大幅増。映画シフトは続き
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多過ぎるアニメ制作 ソフト急減、配信手詰まりで打開策はあるか? | FRIDAYデジタル
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