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対戦人口確保の問題もあるので、優先マッチング形式にしたらいいんじゃないかな。まずは有線は有線同士、無線は無線同士でマッチさせて、相手が見つからないまま一定時間経過したら混在マッチに移行する。
ISADOK のブックマーク 2020/02/06 11:10
グラブル格ゲーが発売前から「無線で格ゲに来るな」VS無線ユーザーの対戦勃発[ゲーム][togetter]対戦人口確保の問題もあるので、優先マッチング形式にしたらいいんじゃないかな。まずは有線は有線同士、無線は無線同士でマッチさせて、相手が見つからないまま一定時間経過したら混在マッチに移行する。2020/02/06 11:10
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togetter.com2020/02/05
ぱこおじ @pako_oji グラブルバーサスの発売に伴い、格ゲー初参戦となるグラブルオタクさん達へ。無線LANでの格ゲーオンラインプレイはマナー違反がどうとかモラルがどうとか、そういう問題ではなく法律により”死...
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対戦人口確保の問題もあるので、優先マッチング形式にしたらいいんじゃないかな。まずは有線は有線同士、無線は無線同士でマッチさせて、相手が見つからないまま一定時間経過したら混在マッチに移行する。
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グラブル格ゲーが発売前から「無線で格ゲに来るな」VS無線ユーザーの対戦勃発
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ぱこおじ @pako_oji グラブルバーサスの発売に伴い、格ゲー初参戦となるグラブルオタクさん達へ。無線LANでの格ゲーオンラインプレイはマナー違反がどうとかモラルがどうとか、そういう問題ではなく法律により”死...
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