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そうえば「パンチアウト」のころから任天堂は腕を殺しに来ていた。視点が2Dというだけで操作はVRのそれだし、実はゲーム機に見せかけた巧妙な肉体改造デバイスなのかもしれない。
ryuzi_kambe のブックマーク 2020/02/21 09:35
ネット対戦ができなかった時代の家庭用格闘ゲームそうえば「パンチアウト」のころから任天堂は腕を殺しに来ていた。視点が2Dというだけで操作はVRのそれだし、実はゲーム機に見せかけた巧妙な肉体改造デバイスなのかもしれない。2020/02/21 09:35
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anond.hatelabo.jp2020/02/20
なんのために買ってたんだろう 遊んでいて楽しめる時間の長さ=コスパの良さで考えると、ネット対戦出来ない時代の格闘ゲームって圧倒的にコスパが悪かったよな NPCをひたすらサンドバッグにするだけで楽しかった...
255 人がブックマーク・182 件のコメント
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そうえば「パンチアウト」のころから任天堂は腕を殺しに来ていた。視点が2Dというだけで操作はVRのそれだし、実はゲーム機に見せかけた巧妙な肉体改造デバイスなのかもしれない。
ryuzi_kambe のブックマーク 2020/02/21 09:35
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ネット対戦ができなかった時代の家庭用格闘ゲーム
anond.hatelabo.jp2020/02/20
なんのために買ってたんだろう 遊んでいて楽しめる時間の長さ=コスパの良さで考えると、ネット対戦出来ない時代の格闘ゲームって圧倒的にコスパが悪かったよな NPCをひたすらサンドバッグにするだけで楽しかった...
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