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Windowsの機能更新の通信量は最大で4〜5GBぐらい、Catalinaのインストーラーが8GBぐらい、SteamにあるようなAAAタイトルのPCゲーだと10GB超が割とあったりするが、Windowsは展開するデバイスの数が桁違いなので及ぼす通信負荷も…?
nezuku のブックマーク 2020/04/13 12:35
Windows 10 バージョン2004はリリースを延期すべきか | スラド ITWindowsの機能更新の通信量は最大で4〜5GBぐらい、Catalinaのインストーラーが8GBぐらい、SteamにあるようなAAAタイトルのPCゲーだと10GB超が割とあったりするが、Windowsは展開するデバイスの数が桁違いなので及ぼす通信負荷も…?2020/04/13 12:35
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it.srad.jp2020/04/12
Microsoftが上半期にリリースを予定しているWindows 10 バージョン2004(20H1) について、ComputerworldのGregg Keizer氏とWoody Leonhard氏がそれぞれ別の記事でリリースを延期すべきだと主張している(Computerwo...
9 人がブックマーク・4 件のコメント
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Windowsの機能更新の通信量は最大で4〜5GBぐらい、Catalinaのインストーラーが8GBぐらい、SteamにあるようなAAAタイトルのPCゲーだと10GB超が割とあったりするが、Windowsは展開するデバイスの数が桁違いなので及ぼす通信負荷も…?
nezuku のブックマーク 2020/04/13 12:35
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Windows 10 バージョン2004はリリースを延期すべきか | スラド IT
it.srad.jp2020/04/12
Microsoftが上半期にリリースを予定しているWindows 10 バージョン2004(20H1) について、ComputerworldのGregg Keizer氏とWoody Leonhard氏がそれぞれ別の記事でリリースを延期すべきだと主張している(Computerwo...
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