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techtech0521 のブックマーク 2023/08/03 11:21
グラフィックを詰めずにゲームのプロトタイプを量産する方法は現代でも通用するのか|避雷[あとで読む]2023/08/03 11:21
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note.com/the_bad_know_how2019/07/14
ゲーム制作の先輩方によく言われることこんにちは、避雷です。インディーでゲーム開発者をしている大学生です。僕の通っている大学はゲームを作る勉強をするタイプの大学ではなく一般的な総合大学なので大学では...
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グラフィックを詰めずにゲームのプロトタイプを量産する方法は現代でも通用するのか|避雷
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