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描写のリアルさも大事だけど、個人的には、PS2くらいまであった、ハードの限界が現実の視力の感覚に追いついてなかったことによる「ビルが突然生える」感覚独特の「冒険体験感」も好きなんだよなあ。
kuzumimizuku のブックマーク 2020/05/15 16:58
PS5の映像があまりにも実写的すぎるけど思い返せばPSが発表されるたびに「殆ど実写だコレ」と驚いている描写のリアルさも大事だけど、個人的には、PS2くらいまであった、ハードの限界が現実の視力の感覚に追いついてなかったことによる「ビルが突然生える」感覚独特の「冒険体験感」も好きなんだよなあ。2020/05/15 16:58
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togetter.com2020/05/15
社畜のよーだ @no_shachiku_no PS2発表時の僕→殆ど実写だコレ PS3発表時の僕→殆ど実写だコレ PS4発表時の僕→殆ど実写だコレ PS5の映像見た僕→殆ど実写だコレ pic.twitter.com/gkL7zvl4Ak
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描写のリアルさも大事だけど、個人的には、PS2くらいまであった、ハードの限界が現実の視力の感覚に追いついてなかったことによる「ビルが突然生える」感覚独特の「冒険体験感」も好きなんだよなあ。
kuzumimizuku のブックマーク 2020/05/15 16:58
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PS5の映像があまりにも実写的すぎるけど思い返せばPSが発表されるたびに「殆ど実写だコレ」と驚いている
togetter.com2020/05/15
社畜のよーだ @no_shachiku_no PS2発表時の僕→殆ど実写だコレ PS3発表時の僕→殆ど実写だコレ PS4発表時の僕→殆ど実写だコレ PS5の映像見た僕→殆ど実写だコレ pic.twitter.com/gkL7zvl4Ak
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