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それ…宝くじでよく言う「夢を買う」ってヤツよね? 確率3割って関係無くね? マンモスとイノシシの喩えでも報酬の差を無視してて「期待値」解ってるん?/ただ好きなもの作るのに成功体験の否定が要るの難儀やな
myogab のブックマーク 2020/05/27 02:14
元ソーシャルゲーム開発者が語る、ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」[疑問]それ…宝くじでよく言う「夢を買う」ってヤツよね? 確率3割って関係無くね? マンモスとイノシシの喩えでも報酬の差を無視してて「期待値」解ってるん?/ただ好きなもの作るのに成功体験の否定が要るの難儀やな2020/05/27 02:14
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news.denfaminicogamer.jp2020/05/26
聞き手/TAITAI 聞き手・文/実存 類地健太郎氏ソーシャルゲームに必要なコストが上がりすぎた──今回の取材の趣旨としては、長年ソーシャルゲーム業界でゲームを作り、さまざまなタイトルを手掛けてきた類地さん...
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それ…宝くじでよく言う「夢を買う」ってヤツよね? 確率3割って関係無くね? マンモスとイノシシの喩えでも報酬の差を無視してて「期待値」解ってるん?/ただ好きなもの作るのに成功体験の否定が要るの難儀やな
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元ソーシャルゲーム開発者が語る、ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」
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聞き手/TAITAI 聞き手・文/実存 類地健太郎氏ソーシャルゲームに必要なコストが上がりすぎた──今回の取材の趣旨としては、長年ソーシャルゲーム業界でゲームを作り、さまざまなタイトルを手掛けてきた類地さん...
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