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任天堂はずっとカートリッジが主流で、“円盤の容量”こそが“差別化要因”だったと思うんだけど、もう任天堂はハイスペックにはやってこない(Xboxは相手じゃない)と見込んでるんだろうか。
mohno のブックマーク 2020/06/17 18:58
PS5にみる物理メディアの終焉[ITmedia][本田雅一][PlayStation][Sony][メディア][ゲーム][ビジネス][中古]任天堂はずっとカートリッジが主流で、“円盤の容量”こそが“差別化要因”だったと思うんだけど、もう任天堂はハイスペックにはやってこない(Xboxは相手じゃない)と見込んでるんだろうか。2020/06/17 18:58
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