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西洋人にとってモンゴルは憎悪と恐怖の対象だから、日本へのWeeb的な思い入れもあって作りやすい題材だったのだろうなと思う。SFにおける敵種族すら「これモンゴルじゃん」っての多いしね。
aquatofana のブックマーク 2020/07/15 06:41
斬るか斬られるか!?『Ghost of Tsushima』一騎打ちレビュー西洋人にとってモンゴルは憎悪と恐怖の対象だから、日本へのWeeb的な思い入れもあって作りやすい題材だったのだろうなと思う。SFにおける敵種族すら「これモンゴルじゃん」っての多いしね。2020/07/15 06:41
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jp.ign.com2020/07/15
『Ghost of Tsushima』のデベロッパーである米国のサッカーパンチプロダクションズは「武士(もののふ)」というものに憧れて、侍になりきるゲームを作った。黒澤明の『七人の侍』や『椿三十郎』のように、古い時...
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西洋人にとってモンゴルは憎悪と恐怖の対象だから、日本へのWeeb的な思い入れもあって作りやすい題材だったのだろうなと思う。SFにおける敵種族すら「これモンゴルじゃん」っての多いしね。
aquatofana のブックマーク 2020/07/15 06:41
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斬るか斬られるか!?『Ghost of Tsushima』一騎打ちレビュー
jp.ign.com2020/07/15
『Ghost of Tsushima』のデベロッパーである米国のサッカーパンチプロダクションズは「武士(もののふ)」というものに憧れて、侍になりきるゲームを作った。黒澤明の『七人の侍』や『椿三十郎』のように、古い時...
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