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とっくに語り尽くされたとこよね、と思ってしまう老害。/ yes を選ばないと話が進まないゲームシステムが正に主人公の宿命=勇者に縛られる呪いを表現しており、その点でドラクエは英雄物語への優れた批評にもな文字数
behuckleberry02 のブックマーク 2020/07/28 15:50
ドラクエによく見られる「勇者」の概念は誇りではなく「呪い」なのでは、という話「マジで地獄すぎて好き」「これ性癖」とっくに語り尽くされたとこよね、と思ってしまう老害。/ yes を選ばないと話が進まないゲームシステムが正に主人公の宿命=勇者に縛られる呪いを表現しており、その点でドラクエは英雄物語への優れた批評にもな文字数2020/07/28 15:50
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togetter.com2020/07/28
はごいか犬 @hagoikadog 「生まれもっての勇者」っていうドラクエによくみられる概念の話なんですけど、本来なら「世界を救った者が後に勇者と呼ばれる」という順番のはずが「世界に(神に)選ばれし勇者だから世界...
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ドラクエによく見られる「勇者」の概念は誇りではなく「呪い」なのでは、という話「マジで地獄すぎて好き」「これ性癖」
はごいか犬 @hagoikadog 「生まれもっての勇者」っていうドラクエによくみられる概念の話なんですけど、本来なら「世界を救った者が後に勇者と呼ばれる」という順番のはずが「世界に(神に)選ばれし勇者だから世界...
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