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幼少に遊んだファミコンのキン肉マンマッスルタッグマッチはダメージ蓄積すると、動きが遅くなってジャンプもできなくなる。そこに敵が容赦なく襲ってくるもんだから弱ったキャラが可哀そうで、泣きそうだった。
lowarc のブックマーク 2020/07/31 21:42
格闘ゲームのどうしても納得できないところ幼少に遊んだファミコンのキン肉マンマッスルタッグマッチはダメージ蓄積すると、動きが遅くなってジャンプもできなくなる。そこに敵が容赦なく襲ってくるもんだから弱ったキャラが可哀そうで、泣きそうだった。2020/07/31 21:42
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anond.hatelabo.jp2020/07/30
KO直前までピンピンしてるくせに、一番弱い攻撃を食らっただけでもその瞬間に吹っ飛んだり膝から崩れ落ちるところ。 体力の減少に合わせて動きが鈍くなると逆転のチャンスがなくなるしそもそもゲーム性に対する影...
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幼少に遊んだファミコンのキン肉マンマッスルタッグマッチはダメージ蓄積すると、動きが遅くなってジャンプもできなくなる。そこに敵が容赦なく襲ってくるもんだから弱ったキャラが可哀そうで、泣きそうだった。
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格闘ゲームのどうしても納得できないところ
KO直前までピンピンしてるくせに、一番弱い攻撃を食らっただけでもその瞬間に吹っ飛んだり膝から崩れ落ちるところ。 体力の減少に合わせて動きが鈍くなると逆転のチャンスがなくなるしそもそもゲーム性に対する影...
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