“さて、そんな調査対象コンテンツ産業の中で去年1番売り上げたジャンルは、意外にも「ゲーム」だという。その輸出額は69億8183万ドルでありK-POPなどの音楽コンテンツの10倍以上”

Seiji-AmasawaSeiji-Amasawa のブックマーク 2020/08/09 00:43

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K-POPも韓流ドラマも実は世界で売れていない? 韓国コンテンツビジネス、本当の稼ぎ頭は......(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース

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