"「コミュニケーションできそう」という余白が、さまざまな先行作品のモチーフと相互作用する中で、「インタラクトできそう=倒せそう」=「ゲームのボスっぽい」という想像力に結実したのではないだろうか"

kubohashikubohashi のブックマーク 2020/09/09 08:55

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