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"ユーザーの操作(入力)から,その結果が画面に反映される(出力)までの時間を計測したうえで,ボトルネックを見つけて対策する"
moccos_info のブックマーク 2020/09/09 11:31
ゲームの低遅延化技術「Reflex」や実況配信向けソフト「Broadcast」など,NVIDIAイベントから新型GPU以外の話題をピックアップ[game]"ユーザーの操作(入力)から,その結果が画面に反映される(出力)までの時間を計測したうえで,ボトルネックを見つけて対策する"2020/09/09 11:31
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www.4gamer.net2020/09/02
ゲームの低遅延化技術「Reflex」や実況配信向けソフト「Broadcast」など,NVIDIAイベントから新型GPU以外の話題をピックアップ 編集部:小西利明 2020年6月の講演に続いて,今回も自宅のキッチンで新製品や新技術...
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ゲームの低遅延化技術「Reflex」や実況配信向けソフト「Broadcast」など,NVIDIAイベントから新型GPU以外の話題をピックアップ
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ゲームの低遅延化技術「Reflex」や実況配信向けソフト「Broadcast」など,NVIDIAイベントから新型GPU以外の話題をピックアップ 編集部:小西利明 2020年6月の講演に続いて,今回も自宅のキッチンで新製品や新技術...
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