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女性側に不満があるなら自ら起業なり創作するもんじゃないの。オタサー設立→クラファン→インディゲーム出す始めれば敷居マジ低いと思うが。女性の参入障壁なんて何ひとつない青空が広がってる。見えてないのかな?
kiyo_hiko のブックマーク 2020/09/16 22:12
急成長のゲーム業界、ジェンダーバランスの改善が急務に | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)[人任せ][不動如山]女性側に不満があるなら自ら起業なり創作するもんじゃないの。オタサー設立→クラファン→インディゲーム出す始めれば敷居マジ低いと思うが。女性の参入障壁なんて何ひとつない青空が広がってる。見えてないのかな?2020/09/16 22:12
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forbesjapan.com2020/09/15
ゲーマー人口の46%は女性が占めているが、ゲーム業界を牛耳る面々を見てもそれは分からないだろう。 ゲーム業界は、新型コロナウイルスの世界的流行によるロックダウンの影響で活気づいた産業のひとつだ。2020年...
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女性側に不満があるなら自ら起業なり創作するもんじゃないの。オタサー設立→クラファン→インディゲーム出す始めれば敷居マジ低いと思うが。女性の参入障壁なんて何ひとつない青空が広がってる。見えてないのかな?
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forbesjapan.com2020/09/15
ゲーマー人口の46%は女性が占めているが、ゲーム業界を牛耳る面々を見てもそれは分からないだろう。 ゲーム業界は、新型コロナウイルスの世界的流行によるロックダウンの影響で活気づいた産業のひとつだ。2020年...
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