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“ギャレットのUX5段階モデルで画面設計までの作業を説明。戦略->要件->構造->骨格->表層。斬新さの発明ではなく説明可能なデザインルールを作ろう。色も感覚だけで決めない。最高のUIとは体の一部のように操作できるUI”
yarumato のブックマーク 2020/09/17 11:06
画面をデザインするということ - Qiita“ギャレットのUX5段階モデルで画面設計までの作業を説明。戦略->要件->構造->骨格->表層。斬新さの発明ではなく説明可能なデザインルールを作ろう。色も感覚だけで決めない。最高のUIとは体の一部のように操作できるUI”2020/09/17 11:06
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qiita.com/megumu-u2020/09/15
この記事は社内の勉強会で話した内容を再編したものです。 私自身はPC/ブラウザ/スマホのアプリ開発をしている1エンジニアにすぎないのですが、対客や要件定義から開発、運用、そしてUIのデザインを担当しており...
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画面をデザインするということ - Qiita
この記事は社内の勉強会で話した内容を再編したものです。 私自身はPC/ブラウザ/スマホのアプリ開発をしている1エンジニアにすぎないのですが、対客や要件定義から開発、運用、そしてUIのデザインを担当しており...
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