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デザイン作業って大変だ。こんなインタビュー読んじゃったらただのいちユーザとしてはカラーチェンジ機能付けてなんて軽々しく言えないなあ。
kirakking のブックマーク 2020/09/20 19:48
ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く[デザイン][インタビュー][ゲーム]デザイン作業って大変だ。こんなインタビュー読んじゃったらただのいちユーザとしてはカラーチェンジ機能付けてなんて軽々しく言えないなあ。2020/09/20 19:48
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www.4gamer.net2020/09/19
ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く 編集部:御月亜希 カメラマン:佐々木秀二 12→ コーエーテクモゲー...
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kirakking のブックマーク 2020/09/20 19:48
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ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く
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ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く 編集部:御月亜希 カメラマン:佐々木秀二 12→ コーエーテクモゲー...
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