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音ゲーではオリジナルではなく、外から持ってくる曲だと演奏音用に音を分解するのが困難だから、アニメや東方、ボカロなど移植が売りになるゲームでは作りにくくキー音になってしまうのだろうなあ。
nakakzs のブックマーク 2020/10/09 17:31
音ゲー(リズムゲーム)の変遷で見る、「プレイヤーが音を鳴らす意義」 - izumino’s note[ゲーム][音楽]音ゲーではオリジナルではなく、外から持ってくる曲だと演奏音用に音を分解するのが困難だから、アニメや東方、ボカロなど移植が売りになるゲームでは作りにくくキー音になってしまうのだろうなあ。2020/10/09 17:31
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izumino.hatenablog.com2020/10/08
ぼくは音ゲーをやり込んだプレイヤーとは自称できない。なので、これは基本的にコメントを募集する記事である。 音ゲーはいくつかのタイトルを部分的に触ってきた程度だが、一応『パラッパラッパー』(1996年)や...
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ぼくは音ゲーをやり込んだプレイヤーとは自称できない。なので、これは基本的にコメントを募集する記事である。 音ゲーはいくつかのタイトルを部分的に触ってきた程度だが、一応『パラッパラッパー』(1996年)や...
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