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10年位前にいくつか触ったけど、びっくりするほど自然でどうなってるのか全く分からなかったが、 ラグの補完を"「今行っている動作をやり続ける」"でやっていたとは。一定レベル以下のpingじゃないときついのか
tekitou-manga のブックマーク 2020/10/31 23:26
『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R』にてオンライン対戦の遅延を改善する“期待の技術”テスト開始。ほぼ遅延なしの対戦を実現する「ロールバックネットコード」とは何なのか? - AUTOMATON10年位前にいくつか触ったけど、びっくりするほど自然でどうなってるのか全く分からなかったが、 ラグの補完を"「今行っている動作をやり続ける」"でやっていたとは。一定レベル以下のpingじゃないときついのか2020/10/31 23:26
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automaton-media.com2020/10/31
アークシステムワークスによる対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R』(以下、GGXXACPR)のSteam版において、オンライン対戦の遅延を改善する「GGPO」と呼ばれるネットコードが試験的に導入された。この...
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