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サーバ経由で遅延が大きいMMOは昔からロールバック方式が主流よな
zyzy のブックマーク 2020/11/01 15:38
『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R』にてオンライン対戦の遅延を改善する“期待の技術”テスト開始。ほぼ遅延なしの対戦を実現する「ロールバックネットコード」とは何なのか? - AUTOMATON[考え方]サーバ経由で遅延が大きいMMOは昔からロールバック方式が主流よな2020/11/01 15:38
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automaton-media.com2020/10/31
アークシステムワークスによる対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R』(以下、GGXXACPR)のSteam版において、オンライン対戦の遅延を改善する「GGPO」と呼ばれるネットコードが試験的に導入された。この...
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