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“結果的にプレイヤー体験を損ねたとし、謝罪をしている”←これができないゲーム開発・運営多すぎる
kenken610 のブックマーク 2020/11/12 00:19
『原神』環境による元素反応ダメージについて、謝罪し仕様変更を検討。修正であったが旅人の負担になっているため - AUTOMATON“結果的にプレイヤー体験を損ねたとし、謝罪をしている”←これができないゲーム開発・運営多すぎる2020/11/12 00:19
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automaton-media.com2020/11/12
ホーム ニュース 『原神』環境による元素反応ダメージについて、謝罪し仕様変更を検討。修正であったが旅人の負担になっているため 中国のゲーム開発会社miHoYoは11月11日、『原神』の環境による元素反応ダメージ...
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“結果的にプレイヤー体験を損ねたとし、謝罪をしている”←これができないゲーム開発・運営多すぎる
kenken610 のブックマーク 2020/11/12 00:19
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