アーケードゲームだけでなくおもちゃ辺りでも必要そうよねグループ内だとセガトイズとか / ハードからソフトまで作るすべてのレイヤーが正しく動くとは限らない開発でのデバッグはロボコンとかあの辺りな感じの

nezukunezuku のブックマーク 2020/11/25 14:26

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アーケードゲームを支えるデバッグ術 - SEGA TECH Blog

    ブログ読者のみなさん、はじめまして。 株式会社セガのベテランプログラマー阿部です。 このエントリーではデバッグ手法のあれこれについての体験談と、デバッグをテーマに一昨年に実施されたプログラマー向け新...

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