"対象物を動かした際の変形を高速に物理シミュレーションで計算し、レンダリングした画像を投影" "錯視であることが観測者にばれないように、物体の輪郭内に投影画像を収める変形修正アルゴリズム" でぷるんぷるん

kamei_riokamei_rio のブックマーク 2020/11/27 07:48

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