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"対象物を動かした際の変形を高速に物理シミュレーションで計算し、レンダリングした画像を投影" "錯視であることが観測者にばれないように、物体の輪郭内に投影画像を収める変形修正アルゴリズム" でぷるんぷるん
kamei_rio のブックマーク 2020/11/27 07:48
プロジェクションマッピングで硬いものでも「ぷるんぷるん」 東大「ElaMorph Projection」開発[研究][画像][技術]"対象物を動かした際の変形を高速に物理シミュレーションで計算し、レンダリングした画像を投影" "錯視であることが観測者にばれないように、物体の輪郭内に投影画像を収める変形修正アルゴリズム" でぷるんぷるん2020/11/27 07:48
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www.itmedia.co.jp2020/11/25
近年、素早く動き変形する対象物にぴったりと貼り付いた映像を投影する「ダイナミックプロジェクションマッピング」の研究が盛んに行われている。今回のアプローチはダイナミックプロジェクションマッピングを応...
19 人がブックマーク・7 件のコメント
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"対象物を動かした際の変形を高速に物理シミュレーションで計算し、レンダリングした画像を投影" "錯視であることが観測者にばれないように、物体の輪郭内に投影画像を収める変形修正アルゴリズム" でぷるんぷるん
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プロジェクションマッピングで硬いものでも「ぷるんぷるん」 東大「ElaMorph Projection」開発
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近年、素早く動き変形する対象物にぴったりと貼り付いた映像を投影する「ダイナミックプロジェクションマッピング」の研究が盛んに行われている。今回のアプローチはダイナミックプロジェクションマッピングを応...
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