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“プランニング作業(ゴールの決定、ストーリーやタスクを選別->バックログ化、ストーリーポイント≒作業時間見積り)は時間がかかる。デイリースクラム。リファインメント(次回以降のバックログ乗せ、見積もり)”
yarumato のブックマーク 2020/12/04 22:26
私のスクラム開発。もしくはペペロンチーノの作り方。 - freee Developers Hub“プランニング作業(ゴールの決定、ストーリーやタスクを選別->バックログ化、ストーリーポイント≒作業時間見積り)は時間がかかる。デイリースクラム。リファインメント(次回以降のバックログ乗せ、見積もり)”2020/12/04 22:26
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developers.freee.co.jp2020/12/03
この記事は freee Developers Advent Calendar 2020 の3日目です。 こんにちは。freee でスクラムマスターをやっているichy(Takeru Ichii)です。この記事がfreee developers blogの初めての記事になります。拙い...
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