当時でも電断破壊等に備えセーブデータを多重化しゲームに影響与えないようにバックグラウンドの低優先スレッドで保存を行う事は可能だったと思うが、そもそも素のハードにプリエンプティブル・マルチスレッド載せら

CruCru のブックマーク 2021/01/08 06:23

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