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長々とした日常の描写があるからこそ、その後の展開で失われるものへの喪失感が強まり、と同時に、動き出した物語にワクワクさせられていた、というのはあるかもしれない。ED後の「終わっちゃった……」感も強い。
ornith のブックマーク 2021/02/18 12:14
とあるミステリ小説家が、ゼロ年代に美少女ノベルゲーを何本かプレイをして「どうして世のオタクはこんな長大なテキストをもくもくと読み続けていられるのだ!?」と困惑した話[Togetter][オタク]長々とした日常の描写があるからこそ、その後の展開で失われるものへの喪失感が強まり、と同時に、動き出した物語にワクワクさせられていた、というのはあるかもしれない。ED後の「終わっちゃった……」感も強い。2021/02/18 12:14
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togetter.com2021/02/17
小森健太朗@相撲ミステリの人 @komorikentarou しかしゼロ年代に、美少女ゲームのノベルゲームを何本かプレーしたときに「う……。世のオタクは、こんな長大なテキストをなぜ黙々と読み続けていられるのだ!?」私の...
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長々とした日常の描写があるからこそ、その後の展開で失われるものへの喪失感が強まり、と同時に、動き出した物語にワクワクさせられていた、というのはあるかもしれない。ED後の「終わっちゃった……」感も強い。
ornith のブックマーク 2021/02/18 12:14
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とあるミステリ小説家が、ゼロ年代に美少女ノベルゲーを何本かプレイをして「どうして世のオタクはこんな長大なテキストをもくもくと読み続けていられるのだ!?」と困惑した話
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小森健太朗@相撲ミステリの人 @komorikentarou しかしゼロ年代に、美少女ゲームのノベルゲームを何本かプレーしたときに「う……。世のオタクは、こんな長大なテキストをなぜ黙々と読み続けていられるのだ!?」私の...
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