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移動ゲーの移動速度は超重要なので多分当時も検討はあってハードの位置付けの違いでそうなったのでは。
dalmacija のブックマーク 2021/02/24 18:29
スイッチ版『スーパーマリオ 3Dワールド』から学ぶ「約7年前のゲームをおもしろくする職人芸」―― あるいは「文章化しにくいおもしろさの問題」移動ゲーの移動速度は超重要なので多分当時も検討はあってハードの位置付けの違いでそうなったのでは。2021/02/24 18:29
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jp.ign.com2021/02/23
「ほとんど同じゲームを遊んだはずなのに、得られた体験がかなり違う」という経験をしたことはあるだろうか。私の場合、2021年2月12日にNintendo Switchで発売された『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワ...
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「ほとんど同じゲームを遊んだはずなのに、得られた体験がかなり違う」という経験をしたことはあるだろうか。私の場合、2021年2月12日にNintendo Switchで発売された『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワ...
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