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かつてのFPSできちんと開閉できるドアってそれだけでカルチャーショックだったんだよな
peppers_white のブックマーク 2021/03/11 23:50
ビデオゲームにおける「ドア」の複雑さと苦労を開発者たちが語る。大作『The Last of Us Part II』の開発者もうなづく大変さかつてのFPSできちんと開閉できるドアってそれだけでカルチャーショックだったんだよな2021/03/11 23:50
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news.denfaminicogamer.jp2021/03/11
ビデオゲームにおける「ドア」は、プレイヤーにとっては戦いの起点になったり、べつの場所に向かうアイコンになったり、あるいはただ開けて通り過ぎるだけの存在だ。しかし、そんなドアという存在は、じつはゲー...
40 人がブックマーク・12 件のコメント
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かつてのFPSできちんと開閉できるドアってそれだけでカルチャーショックだったんだよな
peppers_white のブックマーク 2021/03/11 23:50
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ビデオゲームにおける「ドア」の複雑さと苦労を開発者たちが語る。大作『The Last of Us Part II』の開発者もうなづく大変さ
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ビデオゲームにおける「ドア」は、プレイヤーにとっては戦いの起点になったり、べつの場所に向かうアイコンになったり、あるいはただ開けて通り過ぎるだけの存在だ。しかし、そんなドアという存在は、じつはゲー...
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