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当時のゲーム開発とはソフトウェアとハードウェアの両輪だった。
kenzy_n のブックマーク 2021/04/03 16:46
インベーダーの開発者[増田][ゲーム][開発][エピソード]当時のゲーム開発とはソフトウェアとハードウェアの両輪だった。2021/04/03 16:46
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anond.hatelabo.jp2021/04/03
83歳くらいなんだけど、最古のゲーム開発者としてエピソードがものすごく面白い。 たとえばサウンド1つ流すのに1つの基盤チップが必要だったとか。 ROMライターを自宅に持って帰って焼いてたりとか。 今じゃ考...
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当時のゲーム開発とはソフトウェアとハードウェアの両輪だった。
kenzy_n のブックマーク 2021/04/03 16:46
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インベーダーの開発者
anond.hatelabo.jp2021/04/03
83歳くらいなんだけど、最古のゲーム開発者としてエピソードがものすごく面白い。 たとえばサウンド1つ流すのに1つの基盤チップが必要だったとか。 ROMライターを自宅に持って帰って焼いてたりとか。 今じゃ考...
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